ワークシート発想法


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CONTENTS

第1章 逆転の発想が「テプラ」を生んだ
   ワープロ市場は流血のサバイバルレース
   ユーザーは十人十色
   ニッチなニーズに着目する
   常識の中に答えはない、むしろ非常識で発想する
   1つのキラリを生むために、99のボツ案を出す
   ユニークなアイディアを生む5つの要素
第2章 問題解決とワークシート発想法
(1)問題解決に不可欠な両輪
   ①問題のない会社はない、内も外も問題山積
   ②なぜ失敗は繰り返されるのか
   ③自ら気づき自ら考える組織になれ
(2)問題解決は一時対応と恒久対応の2フェーズ
   ①一時対応はスピードと誠意で応える
   ②恒久対応はワークシート発想法で考える
(3)従前の技法における課題
   ①問題解決の技法
   ②アイディア発想法
(4)ワークシート発想法の概要
   ①達成意欲を高める9マス構造
   ②問題発見・解決の7ステップ
   ③9マスのワークシートはこう使う
(5)基本となる5つの原則
   ①ゴールへ導く「思考モード一致の原則」
   ②グループダイナミズムを生む「ブレストの4原則」
   ③意見を見える化する「カード化の原則」
   ④ムダ・ムラを排除する「三せずの原則」
   ⑤楽しくスピーディにする「30秒ルール」
第3章 埋もれた問題を炙りだす【問題発見】
(1)問題発見:現場で起こるトラブルや前兆を見逃すな
   ①テーマ宣言「トラブルやヒヤリを列挙する」
   ②意見カードを作る(必須の8マス)
   ③意見カードを作る(フリータイム)
   ④2つの視点で評価する
   ⑤クリティカルなものに絞り込む
(2)問題の見える化:ゆでガエル状態から抜け出せ
   ①仕事を見える化する業務フロー分析
   ②ムリ・ムダ・ムラを発見する問題マッビング
   ③2つの視点で評価する
第4章 カード活用で知恵を結集する【解決策】
(1)問題の範囲を特定する
   ①テーマの記入
   ②意見カードの作成
   ③カード合わせ
   ④範囲の特定
(2)問題の影響を共有する
   ①テーマの記入と宣言
   ②意見カードの作成
   ③カード合わせ
   ④評価
   ⑤ステートメントの作成
(3)問題が起きる原因を探る
   ①テーマの記入と宣言
   ②意見カードの作成
   ③カード合わせ・関係線
   ④評価
   ⑤絞り込み
   ⑥原因の深堀り(第2ラウンド)
(4)解決すべき課題(重要課題)を設定する
(5)アイディアを創出する
   ①テーマの記入と宣言
   ②アイディアカードの作成
   ③カード合わせ
   ④アイディアの評価
   ⑤絞り込み
   ⑥総合評価
   ⑦発生時の緊急対策
第5章 決めたことを最後までやりきる【実行管理】
(1)アイディアを具体化する
   ①テーマの宣言
   ②意見カードの作成
   ③評価
(2)2つの指標で管理する
   ①活動指標
   ②成果指標
(3)改善活動の進捗を管理する
   ①改善提案書
   ②実行管理シート
第6章 ワークシート発想法の活用事例
(1)商品の在庫が合わない
(2)システム開発が遅れる
第7章 類比(アナロジー)と逆転発想で右脳フル回転
(1)右を制するものが世界を制する!
   ①利き脳タイプ
   ②右脳で考えるということ
   ③実際にどうやるか
(2)連想ゲームでユニーク発想!
   ①類似するものを列挙する
   ②その背景に思いを巡らせる
   ③”キラリ”を見つけてアイディアを生む
(3)非常識も常識のうち?逆転発想で考える
   ①課題の非常識設定
   ②転換と類比
   ③バックグラウンドを考える
   ④頓智を働かせてアイディアを出す
第8章 ワークシート発想法・PC版
(1)ワークシート(Excelアプリ)の使い方
   ①開発の背景と留意すべき点
   ②ダウンロード
   ③Excelアプリの概要
   ④カード作成
   ⑤カード合わせ
   ⑥30秒タイマーの表示
   ⑦ペナルティ状況の表示
   ⑧その他
(2)Google+ハングアウトでもっと自由に
   ①Google+を使ってできること
   ②準備
   ③ハングアウトの実施